最近听了很多传统媒体人的产品和建议,我每次都想用一句话去总结——木匠永远认为月亮是木头做的。受碎片化时代影响,短视频短平快的特征让广告投放更为灵活,同时传播力也并不逊色。
“从思维方式上来看,(创业)跟下国际象棋是很像的,你要有创造性的,能够构建一个很好的战略。所以在这种情况下,就不应该使用“饥饿营销”这种策略(这也是小米现在饥饿营销行不通的一个原因)。
所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,但是根据当时的手游发展状况,他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今。”川上量生说这话时信心满满,但却绝非言过其实。
我认为内容和渠道是共生的关系,具体哪个因素主导要看在具体细分市场里的博弈关系。这样就有很多人为了保证能坐上车,在多个车次的waitinglist上排队。
澎湖县Copyright © 2021 鹤唳风声网 All Rights Reserved